Last Modified : 2011/10/17 00:59:36
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Comment * Opinion Give Info Question こんばんは、コメントどうもです。 シミュレーション計算時の衝突判定用ポリゴンは、できるだけ少ない方が計算も速くすみますね。判定が甘くてよければ、もっと少なくしてもいいと思います。 では、また。
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