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<title>TG BLOG</title>
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TG BLOG - RSS (RDF Site Summary).
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<title>Remaking Sarupod 1.</title>
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<description>次期バージョン 3.2 では、いよいよコースティクスが実装されるみたい、楽しみです。UIもちょこっと変わるみたいですね。
大昔に Wings3D で作ったキャラクターを、 Cheetah3D でリメイク中。以前のはほんとのやっつけ（いっぱい...</description>
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<p>次期バージョン 3.2 では、いよいよコースティクスが実装されるみたい、楽しみです。UIもちょこっと変わるみたいですね。</p>
<p>大昔に Wings3D で作ったキャラクターを、 Cheetah3D でリメイク中。以前のはほんとのやっつけ（いっぱいいっぱい）モデリングだったので、今回は細部までこだわろうかなぁとじっくりやってますが、、はやくもやっつけになりそうな予感。</p>
<p>とりあえず、イアフォン。やっぱり実際に画像なり図面なりでトレースしないと、むずかしい。
あと小さい穴を Boolean で空けてるんですが、あとあと修正で問題になりそうなので、ごりごりポリゴンモデリングで空けたいなぁと思ったり。</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/ch_20060420_epb1s.jpg" width="400" height="300" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling & Rendering : Cheetah3D 3.1</p>
<p>ちなみに昔のはこれ、Wings3D でモデリングして、yafray でレンダリングだと思います。2D でアイデアくれたのは、知る人ぞ知る Yb さん。
今見るとなんだかなぁって感じなんですが、あの頃は全部 Free + HDRI だけで感動してたなぁ。</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/ch_20060420_saruOrig.jpg" width="288" height="414" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling: Wings 3D Rendering: yafray 0.5 ?</p>

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