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<title>TG BLOG</title>
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<dc:date>2006-07-22T13:32:17+0900</dc:date>
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TG BLOG - RSS (RDF Site Summary).
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<title>Cheetah3D 3.4&amp;beta;2</title>
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<dc:date>2006-07-22T13:32:17+0900</dc:date>
<description>Cheetah3D 3.4&amp;beta;2 が公開中、 &amp;beta;1 にあったバグが直ってます。
3.4 から Burn Transform が Coord System に統合されて、これは &amp;beta;1 の時からだけど、burn sh...</description>
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<![CDATA[
<p>Cheetah3D 3.4&beta;2 が<a href="http://cheetah3d.de/forum/showthread.php?t=795" class="ex-ref">公開中</a>、 &beta;1 にあったバグが直ってます。</p>
<p>3.4 から Burn Transform が Coord System に統合されて、これは &beta;1 の時からだけど、burn shear/scale + reset shear が加わって、より細かく制御できるようになってます。</p>
<p>後はオブジェクトのロックが、速くも実装。これってついこないだ <a href="http://cheetah3d.de/forum/showthread.php?t=786" class="ex-ref">Forum</a> にあがってた所なんですよね、実装しやすいものはどんどん反映してくれるようです。3.4 に要望があれば今のうちかも（って毎回 &beta; が出ると思うなぁ）。</p>
<!-- more -->
<p>&beta;1 の時は、キーで打った値とターゲットタグとが干渉してしまうバグがあったんですが、直っているので。&beta;2 でテスト。</p>
<p>
<a href="http://tres-graficos.jp/ch_data/ch_movies/ch_20060722_helix50.mov">move along with Helix (section 50) (h.264 1.2MB)</a>
</p>
<p>干渉のバグは直ってるんですが、微妙にカクカクする時が。原因は path に設定してる Spline の滑らかさが足りてない事のようです。Circle・Flower 等通常の Spline の場合 approximation angle を下げる・Helix の場合は sections を上げる等して、滑らかさを調整しないと駄目ですね。</p>
<p>まぁ、Bezier 等曲線のスプラインといっても、内部的には直線の集合で処理しているので、当然と言えば当然ですよね。<small>ちなみに、Circle の approximation angle を 90 にすると四角形になります。</small>
</p>
<p>Helix の sections を 200 にしたもの。</p>
<p>
<a href="http://tres-graficos.jp/ch_data/ch_movies/ch_20060722_helix200.mov">move along with Helix (section 200) (h.264 1.2MB)</a>
</p>
<p>UI も解りやすいし、いろんな動画が出来そう。 ;-)</p>

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