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<title>TG BLOG</title>
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TG BLOG - RSS (RDF Site Summary).
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<title>Cheetah3D 4.2b2 Test.</title>
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<dc:date>2007-06-05T09:26:44+0900</dc:date>
<description>Cheetah3D 4.2 β版が公開中です。
主にレンダリング機能中心のようですがマイナーアップデートとは思えないほどの追加・変更で、Cheetah3D らしいアップデートになりそう。後、Split とかの細かいバグも直っているようです。...</description>
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<![CDATA[
<p>Cheetah3D 4.2 β版が公開中です。</p>
<p>主にレンダリング機能中心のようですがマイナーアップデートとは思えないほどの追加・変更で、Cheetah3D らしいアップデートになりそう。後、Split とかの細かいバグも直っているようです。個人的にうれしい機能追加を挙げてみると、</p>
<ul>
<li>ray depth が最大24までに</li>
<li>
<kbd>Shift</kbd> + ドラッグで位置を変えずにオブジェクト階層を移動</li>
<li>ガンマ設定の追加</li>
<li>平行投影カメラの追加</li>
</ul>
<hr />
<p>すごく良くなった Arealight と、追加された Skylight でテストレンダリング。</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/ch_20070605_mc4.2test.jpg" width="640" height="427" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling & Rendering: Cheetah3D 4.2b2</p>
<p>設定がそのままだと、あまり良くならない割にレンダリングに時間がかかるような印象、また自分にあった設定を見つけるにはちょっと時間がかかりそうです。</p>

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