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<title>TG BLOG</title>
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TG BLOG - RSS (RDF Site Summary).
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<title>Hana 02 - Cheetah3D and Maxwell 1.6</title>
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<description>Maxwell Render が 1.6 に上がって、Displacement が実装されたので試してみた。
まず、Cheetah3D でテスト。マップは、前回のを少し作り直しました。



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<p>Maxwell Render が 1.6 に上がって、Displacement が実装されたので試してみた。</p>
<p>まず、Cheetah3D でテスト。マップは、前回のを少し作り直しました。</p>
<p>
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</p>
<p class="spec">Modeling & Rendering: Cheetah3D 4.3.1b2</p>
<!-- more -->
<p>ローポリの状態で OBJ 形式で取り込み。マテリアルに Displacement レイヤーを追加し、Cheetah3D で使用した同じマップを適用してみた。</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/maxwell_20071125_leafSS.jpg" width="427" height="640" alt="" />
</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/maxwell_20071125_leaf02.jpg" width="427" height="640" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling: Cheetah3D 4.3.1b2, Rendering: Maxwell Render 1.6</p>
<hr />
<p>ちょっと動かしてみた感じでは、なかなか速くレンダリングしてくれます。</p>
<p>Leopard 用の 64bit バイナリのテストバージョンも入ってたりしますね。そろそろ速いマシンに変えるタイミングなのかも。</p>

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