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<title>TG BLOG</title>
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TG BLOG - RSS (RDF Site Summary).
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<title>Cheetah3D 5.5 Released!!</title>
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<description>Cheetah3D が 5.5 にアップデートされました。5.x ユーザー向けの無償アップデートになります。

Cheetah3D 5.5 アップデート


Cheetah3D 5.5 リリースノート（拙訳）

いろいろ機能が追加されてるん...</description>
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<![CDATA[
<p>Cheetah3D が 5.5 にアップデートされました。5.x ユーザー向けの無償アップデートになります。</p>
<p>
<a href="http://cheetah3d.com/download.php">Cheetah3D 5.5 アップデート</a>
</p>
<p>
<a href="http://www.cheetah3d.de/forum/showthread.php?t=5857">Cheetah3D 5.5 リリースノート（拙訳）</a>
</p>
<p>いろいろ機能が追加されてるんですが、5.x 系列での搭載を約束していた、パーティクル／インスタンス化機能が一番ですが、バンプマップにノーマルマップが使えるようになったり、マテリアルノードの全てでプレビューできたりと、細かい部分も改善されてます。</p>
<p>搭載されたパーティクルで、３万ポリゴンの木２種類を 4000 本植えてみた。オリジナルサイズ（フル HD）画像にリンクしてます。</p>
<p>
<a href="/blog/resources/ch_20100616_particleWoods_bw_o.jpg" target="_blank">
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/ch_20100616_particleWoods_bw.jpg" width="720" height="405" alt="ch_20100616_particleWoods_bw.jpg" />
</a>
</p>
<p>
<a href="/blog/resources/ch_20100616_particleWoods_col_o.jpg" target="_blank">
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/ch_20100616_particleWoods_col.jpg" width="720" height="405" alt="ch_20100616_particleWoods_col.jpg" />
</a>
</p>
<p class="spec">Modeling & Rendering: Cheetah3D 5.5</p>
<p>ざっくりした計算で、30,000 x 4,000 で 1,200,000,000 （ 12 億ポリゴン）。インスタンス化を有効にしないと、以前はメモリ不足でレンダリングが無理なポリゴン数です。いよいよ Cheetah3D も次のステージに来たんだなぁという感じがします。</p>
<p>まだ遊べてないんですが、パーティクルシステムは、フルスクリプト対応してるようなので、あれこれいろいろ出来そうです。 :-yum</p>

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