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<title>TG BLOG</title>
<link>http://tres-graficos.jp/blog/index.php</link>
<pubDate>Wed, 22 Feb 2006 11:27:28 </pubDate>
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TG BLOG - RSS 2.0 (Really Simple Syndication).
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<title>Material Test BSDF + Coating</title>
<link>http://tres-graficos.jp/blog/article.php?id=120</link>
<pubDate>Wed, 22 Feb 2006 11:27:28 +0900</pubDate>
<description>左から BSDF のみ、BSDF + Coating 、BSDF + BSDF でテストレンダリング。メインの BSDF には木のテクスチャを貼ってみた。上からそれぞれ、Roughness, Thinckness, Weight を変えてあ...</description>
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<![CDATA[<p>左から BSDF のみ、BSDF + Coating 、BSDF + BSDF でテストレンダリング。メインの BSDF には木のテクスチャを貼ってみた。上からそれぞれ、Roughness, Thinckness, Weight を変えてあります。結果全く参考にならず。特に BSDF + BSDF は光の具合で真っ黒なったり、Physical Light ではおかしな結果になったりで。ワックスをかけたフローリングのベスト設定を見つけるにはいたらず。</p>
<p>ただもっとサンプリングレベルを上げれば変わるかもしれません、これで2.5くらい。</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/maxwell_20060221_woodTest.jpg" width="640" height="480" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling: Cheetah3D 2.6.1 Rendering: Maxwell Render RC5</p>
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