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<title>TG BLOG</title>
<link>http://tres-graficos.jp/blog/index.php</link>
<pubDate>Thu, 16 Mar 2006 21:19:29 </pubDate>
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TG BLOG - RSS 2.0 (Really Simple Syndication).
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<title>Monster (WIP) - 2</title>
<link>http://tres-graficos.jp/blog/article.php?id=142</link>
<pubDate>Thu, 16 Mar 2006 21:19:29 +0900</pubDate>
<description>すでに Cheetah3D 3.1 が出てますね。主な変更は Auto Hight と Smart Folder 、レンダリングのスピードアップとかかなぁ。
Polygon モード時の Inner Extrude の Shift 同時押しで...</description>
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<![CDATA[<p>すでに Cheetah3D 3.1 が出てますね。主な変更は Auto Hight と Smart Folder 、レンダリングのスピードアップとかかなぁ。<br />
Polygon モード時の Inner Extrude の Shift 同時押しで Normal 方向に移動は、まだ<del>決定機能ではない</del>開発中らしい。<del>後 Point モードの時に右クリックで出てくる、Knife というのも気になるね。まだ機能しないみたいだけど。</del>（後で問い合わせてみると、単純にバージョン1.5時代のリソースの消し忘れだそうです。）</p>
<p>先日のがちょっと<del>飽きて来た</del>煮詰まったので、レンダリングしてみた。</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/ch_20060316_dg_w.jpg" width="640" height="480" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling & Rendering: Cheetah3D 3.1</p>
<p>開いてみた。</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/ch_20060316_dg_ss1.jpg" width="640" height="269" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling: Cheetah3D 3.1</p>
<p>適当に塗ってみた。</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/ch_20060316_dg_ss2.jpg" width="480" height="395" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling: Cheetah3D 3.1</p>
<p>モデリングからやりなおそう、 :-(</p>
]]>
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</item>
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