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<title>TG BLOG</title>
<link>http://tres-graficos.jp/blog/index.php</link>
<pubDate>Tue, 02 May 2006 12:22:06 </pubDate>
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TG BLOG - RSS 2.0 (Really Simple Syndication).
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<title>Cheetah3D 3.2b1</title>
<link>http://tres-graficos.jp/blog/article.php?id=176</link>
<pubDate>Tue, 02 May 2006 12:22:06 +0900</pubDate>
<description>Cheetah3D 3.2 のβバージョンがテスト公開中。今回のメインは、フォトンマッピングによるコースティクスかなぁ。
他にも Toolbar のアイコン・表示が若干変わってたり、max raydepth が8になってたり、ライトが統合さ...</description>
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<![CDATA[<p>Cheetah3D 3.2 のβバージョンがテスト公開中。今回のメインは、フォトンマッピングによるコースティクスかなぁ。
他にも Toolbar のアイコン・表示が若干変わってたり、max raydepth が8になってたり、ライトが統合されて種類をプルダウンで変えれたり。</p>
<p>Toolbar のアイコンが逆さまになったりと、まだちょっと気になるバグ・仕様変更がありますが、マイナーアップデートの割になかなか大きなアップデート（まぁいつもの事なんだけど）になりそう。後 ポリゴンツールのあのバグとかは直してくれてました。</p>
<!-- more -->
<p>ということで簡単なシーンでコースティクスのテスト。</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/ch_20060501_causCup.jpg" width="400" height="300" alt="" />
</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/ch_20060501_causDiam.jpg" width="400" height="300" alt="" />
</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/ch_20060502_causWat.jpg" width="400" height="300" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling & Rendering: Cheetah3D 3.2b1</p>
<p>カメラオブジェクトに Caustics タグを付けるとフォトンが飛びます。フォトンの数はそれぞれのライトのプロパティーで設定してください。
以前の記事・ライト関係はちょっと書き直さないとなぁ。ってか、読む人いないか、、</p>
<hr />
<p>最近思うのは、どんどん ソフトは進化していくんだけど、自分のスキルは全然追いついてない感じ。実際 3.0 になってから新機能をばんばん使って作成したものもないし。いろんな意味で時間が欲しい今日この頃です。</p>
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