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<title>TG BLOG</title>
<link>http://tres-graficos.jp/blog/index.php</link>
<pubDate>Fri, 27 Oct 2006 18:51:17 </pubDate>
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TG BLOG - RSS 2.0 (Really Simple Syndication).
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<title>Brass! with Maxwell</title>
<link>http://tres-graficos.jp/blog/article.php?id=264</link>
<pubDate>Fri, 27 Oct 2006 18:51:17 +0900</pubDate>
<description>楽器のシーンを Maxwell で。
とりあえずサイズを 3012 x 2000 で作成してみたら、やっぱり時間がかなりかかります。シードを変えて２回レンダリングしたものを合成、これで S.L. 11.48 です。Cooperative に...</description>
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<![CDATA[<p>楽器のシーンを Maxwell で。</p>
<p>とりあえずサイズを 3012 x 2000 で作成してみたら、やっぱり時間がかなりかかります。シードを変えて２回レンダリングしたものを合成、これで S.L. 11.48 です。Cooperative にレンダリングできるってのは、マシンの空いた時間にレンダリングさせてクオリティーを稼げるので便利、とりあえず保存 MXI ファイル名に忘れないようにシード数入れとけみたいな。ただ Multilight ありの光源が多かったり画像サイズが大きかったりすると、生成される MXI ファイルのサイズがちょっとデカイです。HDRI + Emitter x 1 のこのシーンで 1.21 GB !! 動画なみです。</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/maxwell_20061027_brassscene.jpg" width="" height="" alt="" />
</p>
<p class="spec">some Model from Carrara Object Library, Modifying: Cheetah3D 3.5, Rendering: Maxwell Render 1.1 UB</p>
<!-- more -->
<p>せっかくなのでマルチライトをいじって、２枚。こういう調整できるのって素直に感動してしまうね。</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/maxwell_20061027_brass_1.jpg" width="" height="" alt="" />
</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/maxwell_20061027_brass_2.jpg" width="" height="" alt="" />
</p>
<p class="spec">some Model from Carrara Object Library, Modifying: Cheetah3D 3.5, Rendering: Maxwell Render 1.1 UB</p>
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