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<title>TG BLOG</title>
<link>http://tres-graficos.jp/blog/index.php</link>
<pubDate>Sun, 17 Jul 2005 19:35:11 </pubDate>
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TG BLOG - RSS 2.0 (Really Simple Syndication).
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<title>yafray 0.0.8 動く！</title>
<link>http://tres-graficos.jp/blog/article.php?id=31</link>
<pubDate>Sun, 17 Jul 2005 19:35:11 +0900</pubDate>
<description>いろいろ試した結果、古いライブラリーがそのまま残ってるのが問題みたい、Terminalからいったんすべてを削除して、配布のバイナリをインストールしたらあっさり起動しました。なんか基本的なところで躓いてたんだなぁ。
気を取り直して、新機能SS...</description>
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<![CDATA[<p>いろいろ試した結果、古いライブラリーがそのまま残ってるのが問題みたい、Terminalからいったんすべてを削除して、配布のバイナリをインストールしたらあっさり起動しました。なんか基本的なところで躓いてたんだなぁ。</p>
<p>気を取り直して、新機能SSSを試してみる。作成中のキャラクターを3DS形式で書き出し、Wings3DにImportしたら、肌部分のMaterialをyafrayのblock shaderに変更後、diffuseのRGBをライトの色に変更、xmlを書き出し、editorで肌部分のshaderのcolorブロックのshader typeをsssに、attributesにradiusとsamplesを加え、それぞれ2と32に（yafray.orgのforumを参考）、thread optionが復活しているので-c 2を付けてターミナルから実行。</p>
<p>思ったようにはならなかったけど、いろいろ試してみようって感じかなぁ。</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/yaf_char_1.jpg" width="480"  height="460" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling:Cheetah3D 2.2 Converting:Wing3D Rendering:yafray 0.0.8</p>
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