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<title>TG BLOG</title>
<link>http://tres-graficos.jp/blog/index.php</link>
<pubDate>Wed, 14 May 2008 14:47:58 </pubDate>
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TG BLOG - RSS 2.0 (Really Simple Syndication).
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<title>Cheetah3D 4.6 Released!</title>
<link>http://tres-graficos.jp/blog/article.php?id=503</link>
<pubDate>Wed, 14 May 2008 14:47:58 +0900</pubDate>
<description>Cheetah3D が 4.6 にアップデートしてます。
主にバグフィックスのアップデートですが、その他にも細かく機能が追加されてます。自動保存が、環境設定 Preferences の Import/Export で（Auto-save t...</description>
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<![CDATA[<p>Cheetah3D が 4.6 にアップデートしてます。</p>
<p>主にバグフィックスのアップデートですが、その他にも細かく機能が追加されてます。自動保存が、環境設定 Preferences の Import/Export で（Auto-save time interval）設定できるようになってます。</p>
<p>後、フレームレートの使用方法が変わりました。以前は 5 刻みの 30 fps までだったのが、メニューから選択して出てくるシートに任意の数値で指定できるようになってますね。</p>
<hr />
<p>マシンが速くなったので、blender fluid の resolution を上げてテストしてみた。蜂蜜です。</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/ch_20080514_fluidHds.jpg" width="640" height="427" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling: Cheetah3D 4.5 + blender 2.5.4 / fluid, Rendering: Cheetah3D</p>
<p>fluid シミュレーションには、１コアしか使ってくれないようで、こういうのはやっぱり時間かかる。 :-!<br />
（追記：調べてみると、ソースからコンパイルし直せば、マルチコア化も可能でかなり速くなるようですね、、時間があればちょっといじってみたい今日この頃）</p>
<p>動画はこちら（ファイルサイズが大きいので注意!!）</p>
<p>
<a href="http://tres-graficos.jp/ch_data/ch_movies/ch_20080514_fluidHG.mov" >[ MOVIE: h.264 / 715x477 / 20.7Mb ]</a>
</p>
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