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<title>TG BLOG</title>
<link>http://tres-graficos.jp/blog/index.php</link>
<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 06:16:53 </pubDate>
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TG BLOG - RSS 2.0 (Really Simple Syndication).
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<title>Bend.js</title>
<link>http://tres-graficos.jp/blog/article.php?id=526</link>
<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 06:16:53 +0900</pubDate>
<description>as3dmod に搭載されている、Bend モディファイアを Cheetah3D に移植してみた。



Modeling &amp; Rendering: Cheetah3D 4.6.2
ほぼオリジナルコードそのままなので、ちょっと遅いですが、普...</description>
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<![CDATA[<p>as3dmod に搭載されている、Bend モディファイアを Cheetah3D に移植してみた。</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/ch_20080929_tubeBended.jpg" width="480" height="720" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling & Rendering: Cheetah3D 4.6.2</p>
<p>ほぼオリジナルコードそのままなので、ちょっと遅いですが、普通に動きます。パラメータ一発で曲げる事が出来るので、なかなか便利かも。まぁ、5.0 で搭載されるらしいですけどね、、 :-!</p>
<p>クリエーターのような感じで使ってみて下さい。</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/ch_20080929_tubebendedss.jpg" width="440" height="640" alt="" />
</p>
<p>force と offset のバランスで、曲げ角度が変わります。offset: 0.5 の場合、 force: 1 で曲げが 180 度になります。この辺の使い勝手は、オリジナルのままなので、もう少し調整するかもしれません。</p>
<hr />
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