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<title>TG BLOG</title>
<link>http://tres-graficos.jp/blog/index.php</link>
<pubDate>Sat, 14 Jan 2006 20:03:52 </pubDate>
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TG BLOG - RSS 2.0 (Really Simple Syndication).
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<title>Visible for primary rays test.</title>
<link>http://tres-graficos.jp/blog/article.php?id=92</link>
<pubDate>Sat, 14 Jan 2006 20:03:52 +0900</pubDate>
<description>Render tag の新しいオプション、'visible for primary rays' を試してみた。
壁には白色を設定してます、手前の壁を緑に、かつ visible for primary ray を設定、ちょっと変形させてみた。...</description>
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<![CDATA[<p>Render tag の新しいオプション、'visible for primary rays' を試してみた。</p>
<p>壁には白色を設定してます、手前の壁を緑に、かつ visible for primary ray を設定、ちょっと変形させてみた。見えてるけど光の処理には使用されないとか、見えてないけど影／陰だけ見えるとかいう事が出来るみたい。後で合成するときにいろいろ使えそうです。残念ながら反射には写らない、というか見えてないから当然だけどね。</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/ch_20060114_frtest.jpg" width="540"  height="480" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling & Rendering: Cheetah3D 2.6</p>
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