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<title>TG BLOG</title>
<link>http://tres-graficos.jp/blog/index.php</link>
<pubDate>Mon, 23 Jan 2006 19:40:22 </pubDate>
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TG BLOG - RSS 2.0 (Really Simple Syndication).
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<title>Maxwell Studio RC5.</title>
<link>http://tres-graficos.jp/blog/article.php?id=99</link>
<pubDate>Mon, 23 Jan 2006 19:40:22 +0900</pubDate>
<description>20日に登場のG4用Maxwell Studioで先日作ったシーンを、レンダリングしてみた。.obj ファイルを経由させて読み込んだんだけれど、三角ポリゴンじゃ無いとうまく読み込めないみたい。.fbx 経由はファイルを選択できず、.3ds ...</description>
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<![CDATA[<p>20日に登場のG4用Maxwell Studioで先日作ったシーンを、レンダリングしてみた。.obj ファイルを経由させて読み込んだんだけれど、三角ポリゴンじゃ無いとうまく読み込めないみたい。.fbx 経由はファイルを選択できず、.3ds 経由でも失敗（何も表示されない）、.stl経由では読み込めるものの全てが１オブジェクトで認識されるので駄目。マテリアルなんかは、ライブラリーから適当にチョイスし設定。physical sky をこれまた適当に選択。これからマニュアルをじっくり読んでいこうかと思ってます。にしても、速い機械が欲しい。</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/maxwell_20060126_metalobj.jpg" width="400" height="300" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling:Cheetah3D 2.6.1 Rendering:Maxwell Render RC5</p>
<p>
<img src="http://tres-graficos.jp/blog/resources/maxwell_20060126_metalobj2.jpg" width="640" height="480" alt="" />
</p>
<p class="spec">Modeling:Cheetah3D 2.6.1 Rendering:Maxwell Render RC5</p>
<p>それにしても、透明な物体はきれいにあがるね、厚みの感じとか。β版から大分待たされたけど、いい買い物だったかも。でも SSS とかまだいろいろ disabled なんだよなぁ、正式版に期待してます。</p>
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