November 2011
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Nov 22, 2011
CheetahToAE.js
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Nov 17, 2011
DOF Target.js
被写界深度 タグの焦点距離を自動的に設定するポリゴンスクリプトです。
20120814: レンダリング時に固まってしまうバグを修正
it's polygon script for setting automatically 'distance' paramter of DOF tag.
20120814: fixed bug may cause crash while rendering
DOF Target.js_20120814.zip ( application/zip : 2 KB)
MD5 : 63ea4bef981bd45ddb336c7baa10be8c
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Nov 07, 2011
3D Wavy Plane.js
サイン波の形状をつくるポリゴンスクリプトです。
- v.20111110
- パラメータを追加
it's polygon script to make sine curves.
- v.20111110
- parameters added.
3D Wavy Plane.js_20111110.zip ( application/zip : 2 KB)
MD5 : a8fce395d5b88a4b81037d9bcdd69cdf
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Cheetah3D のシーンから、 AfterEffects のコンポジットを作成する Tool スクリプトです。
~/ライブラリ/Application Support/Cheetah3D/scripts/Tool フォルダにスクリプトファイルを移動(コピー)して使用します。
全てのカメラ/オブジェクトが書き出された .jsx ファイルが作成されるので、これを AfterEffect の「ファイル->スクリプト->スクリプトファイルを実行…」で読み込み、新規コンポジットを作成できます。尚、オブジェクトはヌルオブジェクトとして書き出されます。また、コンポジットのサイズは、書き出し時のアクティブカメラのプロパティの値が使われます。
It's a Tool script to make new composite of AfterEffects from Cheetah3D's scene.
Place it into ~/Libarary/Application Support/Cheetah3D/scripts/Tool folder.
All cameras / objects ( as null object in AfterEffects ) will be exported with animation. After exporting .jsx file, new composite will be created with loading it by script menu of AfterEffects. New composite size is used by active camera's property of Cheetah3D.
20170513: fixed for Cheetah3D v7
CheetahToAE.js_20170513.zip ( application/zip : 3 KB)
MD5 : 1e29fc98c1a5637ea4312e5fa49e7670