October 2011
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Re: dropping 800 pigs - 800 匹の豚を落とす
こんばんは、コメントどうもです。
シミュレーション計算時の衝突判定用ポリゴンは、できるだけ少ない方が計算も速くすみますね。判定が甘くてよければ、もっと少なくしてもいいと思います。
では、また。
Re: dropping 800 pigs - 800 匹の豚を落とす
やっぱり豚さんはポリゴン数を押さえた方がイイですか?
Re: How to make Cloth with CheetahBullet - 布の作り方
おぉ!
これはありがたい。一度この通りためしてみます。
Re: WireFrame with Cheetah3D - Cheetah3D でワイアフレーム
コメントありがとうございます。
記事ではふれてませんが、影を抜くためには、ライトの影のタイプを "レイトレース + 透過" にする事も必要ですね。サンプルシーンでは、サンプル数 8 のエリアライトを使ってます。
では、またよろしくお願いします。
Re: WireFrame with Cheetah3D - Cheetah3D でワイアフレーム
これ、どこかしらの掲示板で質問した記憶が。。。
これこれ。これがやりたかったんです!ありがとうございます!
Re: How to make Cloth with CheetahBullet - 布の作り方
From : tg @ 2011-10-17 01:00:42 Edit Quote
どうもです。是非お試し下さい。
SoftBody はまだまだクセがあるので、ちょっと使い難いですけど…