October 2011

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Re: How to make Cloth with CheetahBullet - 布の作り方

From : tg @ 2011-10-17 01:00:42 Edit Quote

どうもです。是非お試し下さい。

SoftBody はまだまだクセがあるので、ちょっと使い難いですけど…

Re: dropping 800 pigs - 800 匹の豚を落とす

From : tg @ 2011-10-17 00:59:36 Edit Quote

こんばんは、コメントどうもです。

シミュレーション計算時の衝突判定用ポリゴンは、できるだけ少ない方が計算も速くすみますね。判定が甘くてよければ、もっと少なくしてもいいと思います。

では、また。

Re: dropping 800 pigs - 800 匹の豚を落とす

From : KOSUKE @ 2011-10-13 11:20:48 Edit Quote

やっぱり豚さんはポリゴン数を押さえた方がイイですか?

Re: How to make Cloth with CheetahBullet - 布の作り方

From : KOSUKE @ 2011-10-13 11:17:45 Edit Quote

おぉ!
これはありがたい。一度この通りためしてみます。

Re: WireFrame with Cheetah3D - Cheetah3D でワイアフレーム

From : tg @ 2011-10-09 11:02:24 Edit Quote

コメントありがとうございます。

記事ではふれてませんが、影を抜くためには、ライトの影のタイプを "レイトレース + 透過" にする事も必要ですね。サンプルシーンでは、サンプル数 8 のエリアライトを使ってます。

では、またよろしくお願いします。 (Smile)

Re: WireFrame with Cheetah3D - Cheetah3D でワイアフレーム

From : mm @ 2011-10-09 07:18:02 Edit Quote

これ、どこかしらの掲示板で質問した記憶が。。。

これこれ。これがやりたかったんです!ありがとうございます!