Oct 05, 2012
Spline Cut.js
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Isolated Point Weld.js
孤立ポイントを、最も近くにあるポイントに接合するツールスクリプトです。 ~/ライブラリ/Application Support/Cheetah3D/Scripts/Tool フォルダにスクリプトファイルをコピーして下さい。
only selection: 選択されたポイント同士のみを接合します。
maximum distanct: ポイント同士の最大距離を設定します。ポイントがこれ値より離れている場合、無視します。
weld to: ポイント接合位置を設定します。
delete after weld: 接合後に、孤立ポイントを削除します。チェックしない場合、孤立ポイントはそのまま残ります。
update 20121011: Cheetah3D 5.8 使用時のバグ修正 ( Cheetah3D 5.8 で使用する場合、取り消し/やり直し機能は使用できません )
it's a Tool script to weld isolated point to the nearest point. To use, place it into ~/Library/Application Support/Cheetah3D/Scripts/Tool folder.
only selection: only selected points will be weld.
maximum distanct: set maximum distance between points.
weld to: select weld point.
delete after weld: after weld operation, isolated point will be deleted.
update 20121011: fixed bug for Cheetah3D 5.8 ( undo/redo functions are disabled with Cheetah3D 5.8 )
I made this tool as use with Spline Cut.js.
Isolated Point Weld.js_20121011.zip ( application/zip : 2 KB)
MD5 : 1613853e9895ab20f5d0d032a06d7c01
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スプラインをガイドに、ポリゴンオブジェクトにポイントを追加するツールスクリプトです。~/ライブラリ/Application Support/Cheetah3D/Scripts/Tool フォルダにスクリプトファイルをコピーして使用して下さい。
cut spline: カットするスプラインを指定します。
direction coord.: カット方向の座標系を指定します。
cut direction: カット方向の軸を選択します。
only selected polygon: 選択ポリゴンのみをカットします。
point detection: カットするスプラインのポイントを、ポリゴンオブジェクトに追加します。このポイントは、接合されない孤立点になります、注意して下さい。
edge detection: カットするスプラインとポリゴンのエッジが交差するポイントにポイントを追加します。
connect edge point: On の場合、エッジが交差するポイントに追加されたポイントはエッジに接合されます。 Off の場合、接合されません。
update 20121006: バグ修正
update 20121011: Cheetah3D 5.8 使用時のバグ修正 ( Cheetah3D 5.8 で使用する場合、取り消す/やり直す機能は使えません )
update 20130712: ポイントを全く含まないパスがあった場合のバグを修正
20141004: dot bug fixed.
20141216: dot bug fixed again.
cut spline: set spline object you want to cut with.
direction coord.: select coordinate system of cut spline direction.
cut direction: select axis to cut.
only selected polygon: only selected polygons are affected.
point detection: add isolated points of spline points to polygon object, are not connected any other polygons.
edge detection: add points at cross point of spline and polygon edge, if 'connect edge point' is checked, added points are connected to polygons.
connect edge point: if you don't want connect points to polygons with 'edge detection', unchecked this.
update 20121006: fixed connect bug
update 20121011: fixed bug for Cheetah3D 5.8 ( undo/redo functions are disabled with Cheetah3D 5.8 )
update 20130713: fixed bug when illegal spline path exists.
20141004: dot bug fixed.
20141216: dot bug fixed again.
Spline_Cut.js_20141216.zip ( application/zip : 5 KB)
MD5 : b5f4d3679416d59573ac170748b5a14e