Jun 02, 2005

レモンを作ってみた。

今日からBLOG始めました。まだ使い方・カスタマイズ方法が分かってないので、まぁぼちぼちやろうというところです。

Cheetah3Dでレモンを作ってみた。

まずBallの両極をレモン型に変形させてから、Displacement Modifierでフラクタル雲の画像を当てただけ。配置はChain Creatorを使いました。

Modeling:Cheetah3D 2.2 / Rendering:Cheetah3D 2.2 - Radiosity - HDRI

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