Jun 17, 2006
No title.
土曜の昼下がり、Displacement の塗りを試してみた。
適当な形を、UV で開いて下準備。
とりあえず適当に塗ってみた。Subdiv の iterator : 4 で作業。この時点でへろへろになってます。
形に合わせて適当に色塗り。後、Specular と Bump も適当に。
Reflection には水の表面のテクスチャを貼ってみた。
とりあえずバックを設定してでっち上げ。
Modeling & Rendering: Cheetah3D 3.3
やっぱり最初に何作るか具体的に考えとかないと、相変わらず駄目やなぁ。
カスタムブラシを追加した方が使いやすいかも。
それにしても、道は遠い。
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