Prev Next
昨日アップした Stepper.js を Edge と Polygon にも対応させてみました。後、ポリゴンオブジェクトの位置を capture 出来なかったバグを修正。ただポリゴン数が多いと動作がもっさりしてます、選択されてるかどうかのチェックに全てのポリゴンを捜査しているからなんですが、スクリプトの場合速度には限界がありますね。
Wings3D なんかにはある、Bevel とか Flatten 、Disolve なんかも出来そうな感じ。
No Comments
Name *
E-Mail
URI
Remember Me
Title
Comment * Opinion Give Info Question No tags allowed.
User Pass *
You must fill all *s. e-mail won't be publicized.
Advanced Search
Comment
No Comments