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total:21

Material System 01 - materials list

Cheetah3D 5.0 になって、マテリアルが大幅に変わりました。

カタログ代わりに9種類のシェーダーと、プリセットをリストアップ
追記:コメントを追加

シェーダーがトゥーン以外は、面ライトのソフトシャドウ x 2 + ラジオシティー + コースティクス でレンダリング。トゥーンシェーダーの場合は、1サンプルの面ライト x 2 + ラジオシティー + コースティクス でレンダリング。


シェーダーノード

色や反射などマテリアルの基本的な性質を定義するノードです。
1つのマテリアルは1つのシェーダーノードしか持つ事が出来ません。

基本シェーダー

CarPaint カーペイント

5.0 で新しく追加されたシェーダー、塗装されたマテリアルを表現する場合に。
Shader - CarPaint

Dielectric 誘電体

5.0 で新しく追加されたシェーダー、ガラス等の透過マテリアルを作成する場合に。
Shader - Dielectric

Material マテリアル

4.0 以前のマテリアルと基本的に同じ。パラメータが整理され、透過ブラー等が追加されました。
Shader - Material

Membrane 膜

4.0 の 膜 マテリアルと同じ。
Shader - Membrane

Metal メタル

5.0 で新しく追加されたシェーダー、金属マテリアルを作成する場合に。
Shader - Metal

Shadowmat 影

5.0 で新しく追加されたシェーダー、シャドウキャッチャー効果のマテリアル、基本的には影を落としたい板ポリに適用して使用。
Shader - Shadowmat

Solid ソリッド

4.0 のソリッドカラーマテリアルと同じ。ラジオシティーレンダリングの場合、エミッター(発光)効果になります。
Shader - Solid

Shader - Solid emit

Toon トゥーン

5.0 で新しく追加されたシェーダー、陰影をグラデーション(乗算)で表現するマテリアル。
Shader - Toon

Velvet ベルベット

4.0 のベルベットマテリアルと同じ。
Shader - Velvet

プリセット

プリセット - Glass

BluredGreenGlass

Glass - BluredGreenGlass

Diamond

Glass - Diamond

Glass

Glass - Glass

Water

Glass - Water

プリセット - Metal

Copper

Metal - Copper

Gold

Metal - Gold

GoldNugget

Metal - GoldNugget

HammeredPlate

Metal - HammeredPlate

Rust

Metal - Rust

RustedSteel

Metal - RustedSteel

Silver

Metal - Silver

SilverRoughBrushed

Metal - SilverRoughBrushed

SilverWeb

Metal - SilverWeb

Steel

Metal - Steel

プリセット - Special

Camouflage

Special - Camouflage

Cobbles

Special - Cobbles

Directional

Special - Directional

Membrane

Special - Membrane

RoyalBlueCrust

Special - RoyalBlueCrust

Shadowmat

Special - Shadowmat

SolidColor

Special - SolidColor

Special - SolidColor emit

Spectral

Special - Spectral

Vegetation

Special - Vegetation

Velvet

Special - Velvet

Wireframe

Special - Wireframe

プリセット - Stone

Granite

Stone - Granite

Marble

Stone - Marble

プリセット - Toon

Toon

Toon - Toon

Toon2

Toon - Toon2

Toon3

Toon - Toon3

プリセット - Wood

AgedWood

Wood - AgedWood

Wood

Wood - Wood