Feb 21, 2006
BALL
Physical Light を使用した場合に、透過マテリアルを光が通過しないコースティクスが適応されない(?)らしい事を、後で Forum をチェックして知った。RC5 での制限らしいので、とりあえず適当な場所に Emitter を設定するのがいいようです。
Modeling: Cheetah3D 2.6.1 Rendering: Maxwell RC 5
追記:ちょっと勘違いしたみたいで、単にコースティクスがないので Reflectance の色に見えてしまうということみたいです。よく考えれば光が通過しないなら、中の球は見えないはずですもんね。
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