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カメラの FOV の値 + レンダリングサイズの縦横比と、DOF タグの lens radius の値を調整しておくと、よりカメラで撮った感じに近くなりますね。 Cheetah3D の FOV は水平画角のようです。簡単に FOV <-> lens raiuds 変換の計算式が出せると思うんですが、ちょっと勉強中です。
まぁモデルがしょぼいので、レモンには見えませんけど、、
Modeling & Rendering: Cheetah3D 3.3 b2
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