Jan 16, 2007
Procedurals Test with Radium Renderer
radium には、 プロシージャルなマップを生成する機能もあるので、 diffuse レイヤーで試してみた。forum での情報では、とりあえずこの8種類。マッピングのタイプを、UV かボリュームか指定できます(指定無しだとボリューム)。
- noise
- checker
- bump
- dent
- pyramid
- quilt
- gradient
- stripe
primitive sphere でテスト。
stripe gradient dent pyramid quilt bump noise checker
UV Mapping:
Volume Mapping:
下の Volume の方、ノイズが残りまくってますが、まぁテストなので。
checker 以外は、色を複数指定も出来るので、そうした方がより効果が分りやすかったかも。pyramid は UV Mapping にしか対応していないという事なんですが、指定方法が悪かったのか失敗してますね。
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