Aug 27, 2005

MXSExporter 進捗 1

法線がうまく書き出せない件は、なんなく解決。というか単にCheetah3DのExport時に3DSファイルへSmooth値が書き出されていなかっただけだったことが判明。対応としては各オブジェクト毎にスムースアングルを設定するUIを追加する事にしました、オブジェクト内でエッジ毎にスムース値が違う場合はどうしようもないです。頂点の数に制限がある3DS形式より、他のフォーマットも見てみようかなぁという気になったり。次はOBJ形式かな。

Modeling:Cheetah3D 2.3.2 Rendering:maxwell render 1.2.2a

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