Tags : Indigo Renderer
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Mar 18, 2007
radium 0.00.10, material_map test [bottle 2] / Indigo Render, Test 03
Mar 10, 2007
Indigo Render, Test 03 [ specular / phong ]
数値を変えてテスト、
Rendering: Indigo v0.7test5
Mar 09, 2007
Indigo Render, Test 02
やっぱりマテリアルの対応が難しい。Mac と Windows のモニターガンマの違いのせいか、色身が全く違うものが出来上がるので、このままだと後処理で調整が必要ですね。ただ、この辺の色の設定がまだよくわかってないので、書き出し時になんとかできそうな気もする、もう少し調べないとなぁ。
とりあえず SSS やスキンマテリアルの書き出しをどうするか悩み中です。
Cheetah3D で
Rendering: Cheetah3D 3.6.1
Indigo で
Rendering: Indigo 0.7test5
Photoshop でレベルを補正
Rendering: Indigo 0.7test5
Mar 08, 2007
Indigo Render, Test 01
ちょこちょこ書き進めている Indigo 用の書き出しスクリプト。最初はドキュメントやサンプルファイルをながめて、他の Exporter をちょっと書き換えれば大丈夫かなぁと思ってたんですが、なかなか手強くて予想以上に時間がかかってます。
とりあえず、メッシュとカメラは書き出せるので、ダイアモンドでテスト。Dispersion も奇麗にでてますね。
Modeling: Cheetah3D 3.6.1, Rendering: Indigo 0.6
ドキュメントだけでは若干不明な仕様もあるので、Forum 等でこまめに調べてみるしかないみたい。
蓋を付けてみた。
Modeling: Cheetah3D 3.6.1, Rendering: radium 0.00.10 t9
作成中の Indigo Exporter で。
Modeling: Cheetah3D 3.6.1, Rendering: Indigo Renderer 0.7 t5
ノイズが全然消えてませんが、まぁテストなので。