Jul 10, 2006
MXI texture test.
今まで試したことが無かったんですが、エミッターに MXI テクスチャを使ってみた。
光らせたい画像を、Maxwell Render (mxcl) で読み込んで、MXI で保存。Emitter の設定で読み込み。Emitter の設定で MXI texture を使うと、発光の強さは変えられないみたいなので、MXI 変換時に調整するか、マルチライトでレンダリングするかになる模様。
Emixer で光量を変えて2枚。
Modeling: Cheetah3D 3.3 Rendering: Maxwell Render 1.1
Emixer で動画を作ろうと思ったんですが、Mac 版の mxcl ではレッドチャンネルをうまく書き出せない(というか真っ黒)という不具合が。
MXI light Movie, no r-channel (85KB h.264)
という事で、Win 版で。
ついでに Cheetah3D で。
Emitter の代わりに、JPG の画像を読み込んだ SolidColor マテリアルを使用。ムラが出やすいシーンなので、samples: 2400 まであげてレンダリングしてみた。速いしそれっぽくはなるね、ムラが気になるけど。
Modeling & Rendering: Cheetah3D 3.3
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