Aug 09, 2007
a Glass and ...
Modeling & Rendering: Cheetah3D 4.2
透過とフレネルのテスト。このシーンで使ってるような、白黒チェッカーのテクスチャのマテリアルを使う場合、 antialiasing mode は color にしとかないと、シャギーが出てしまいますね。という事で、詰めが甘かった 。
まぁテクスチャを奇麗に出したい場合には、レンダリング時間はかかりますが color を使いましょうという事でしょうか。
- antialiasing mode: Edge - 白黒の境界(特に縦のライン)でシャギーがでてます。
- antialiasing mode: Color - 白黒の境界もスムーズに、ただレンダリングに時間がかかりますね。
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