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Jun 02, 2006

Rendering +

レンダリング設定について、


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Creators or Modifiers, 3rd floor, Modifiers

Modifier について、

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May 26, 2006

Creators or Modifiers, 2nd floor, Creators

Creator オブジェクトについて、

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Creators or Modifiers, 1st floor

Creator と Modifier について。3.2 の記述ですが、2.6 でも大体同じだったと思います。

Creator
小オブジェクトを利用して新しくオブジェクトを作成します。
一部 ( Boolean と Symmetry ) を除いて、Spline を使用して新しくポリゴンオブジェクトを作成する場合に使用しますね。
効果の On/Off は、Creator オブジェクトの Mode タグ -> create で切り替え。
Modifier
親オブジェクトを変形させる、特殊な小オブジェクトとして機能します。複数の Modifier を使用する場合は、上から順番に効果が適用されます。
左右対称なキャラクタをモデリングする場合には、Subdiv と Symmetry の組み合わせで。
効果の On/Off は、Modifier オブジェクトの Mode タグ -> modifier で切り替え、適用している親オブジェクトの Mode タグ -> modifier を切り替えると、そのオブジェクトへの Modifier 効果の On/Off を切り替えます。

モデリングに使用するのは勿論、パラメータを変化させる事で簡単にアニメーションを作成したりできます。

  • アニメーションサンプル 大分前にForum に投稿したのと同じものです。
FACE (MPEG4 176KB)
板に Displacement で顔の Depth Map を当てたもの
SILVER GEARS (MPEG4 2.4MB)
小オブジェクトを回転させた Chain Creator を回転
Orange Ball (MPEG4 304KB)
テクスチャを当てた Ball を Twist で回転
Glass Tree (MPEG4 812KB)
同じく Twist で回転、未来派図画工作さんのサイトで見て、まねて作ってみたもの。
Red Cape (MPEG4 1.4MB)
Chain + Wrap + Twist のはず。
Orange Paper (MPEG4 1.5MB)
テクスチャを貼った板 + Wrap

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Apr 13, 2006

Tool Tour - day 3.

残りのポリゴン編集用 Tool をまとめてみました。
3.1 での記述になります。

追記:3.2 で、対応モード・バグが修正されました。

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Tool Tour - day 2.

バージョン 3.1 での記述になります。


ポリゴンオブジェクトを編集する際の Tool です。基本的に、各Tool を選択してからマウスで操作することになります。

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Apr 05, 2006

Tool Tour - day 1.

Tool について、書いてみた。ちょっと多いのでぼちぼちと。


Cheetah3D 3.1 での記述になります。


ポリゴンオブジェクトやスプラインオブジェクトは、Tool を使って変形させる事が出来ます。

以上のアイコンをもったパラメトリックオブジェクトを、編集可能なポリゴン・スプラインオブジェクトに変換するには、Object browser 上でアイコンをダブルクリックするか、選択した状態で Object -> Make Editable を選択します。一度変換してしまうと各オブジェクト固有の Properties view 上のパラメーターが確定され変更は出来なくなります。

また Creator で作成したオブジェクト、Modifier を適応したオブジェクトも Make Editable を実行する事によって、変形を確定した編集可能なオブジェクトに変換する事が出来ます。

参考ムービー (H.264 5.9MB)

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